«Он – дракон» [видео]
… сделано с помощью NVIDIA Quadro.
3 декабря 2015 года в широкий прокат вышел фэнтези-мелодрама «Он — дракон»продюсера Тимура Бекмамбетова (кинокомпания «Базелевс»). Это масштабное зрелищное кино со своими уникальными персонажами и оригинальным миром, созданными студией визуальных эффектов CGF.
Более чем на 85% фильм «Он — дракон» состоит из сцен с применением различной сложности компьютерной графики.
Работу над созданием эффектов на проекте «Он — дракон» на студии CGF возглавил супервайзер Сергей Невшупов, работавший до этого на студии Weta Digital над такими проектами, как «Аватар», «Властелин колец» и «Кинг-Конг».
Процесс создания фильма занял у команды около 3 лет. Непосредственно съёмки проекта начались в Болгарии в сентябре 2014 года и завершились в октябре 2015 года в Якутии, где британский художник Саймон Бек нарисовал на снегу огромное изображение дракона. Остальное время ушло на разработку цифровых моделей персонажей и вымышленного фантазийного мира, стилистически похожего на языческую Древнюю Русь с вплетением скандинавских, кельтских, германских и восточных мотивов.
Собственные разработки студии в таких областях, как превизуализация и лицевая анимация, также неразрывно связаны с NVIDIA. Планируется, что многие из них будут делать вычисления на GPU, что дает ускорение процессов в десятки раз.
© СОТОВИК